Panda

Núcleo de Cadáveres

Classe: SSS

Passiva

|| O usuário tem sua forma comum porém o mesmo tem 3 transformações que reside em cada um dos núcleos espalhados pelo seu corpo. {Cada núcleo é responsável por uma transformação sendo elas a do Panda, Gorila e Triceratops; O usuário pode falsificar a localização de seus núcleos com o controle de energia amaldiçoada por até 2x e depois disso não irá mais conseguir e caso algum núcleo seja danificado o usuário não poderá utilizar a transformação que reside naquele núcleo e o usuário só morre após os 3 núcleos serem destruídos; os núcleos não podem ser recuperados com energia reversa somente fora de batalha.} ||

• Habilidade de Grau 4


Modo Panda 

Classe: S

Frç: 110
Dur: 110
Vit: 80
Enf: 90
Ena: 90

Ena para Transformar: 60
Ena por Turno: 15

|| O Modo Panda é uma das habilidades de Panda como um Cadáver Amaldiçoada Mutante Abrupto que lê permite mudas para um Núcleo de Panda e utilizar os seus pontos fortes. {Percepção e Reação Equivalentes a do Usuário; Movimentos Base Considerados Rank 6; Panda como um exímio usuário de energia amaldiçoada e um bom lutador, ao pagar 20 de Ena pode moldar sua energia amaldiçoada em seus punhos ou armas dobrando o dano das mesmas.} ||1x

Grau 3 — Os atributos do Panda aumentam em 25%, Movimentos Base Rank 5.

Grau 2 — Os atributos do Panda aumentam em 25%, Movimentos Base Rank 4.
 
Grau 1 — Os atributos do Panda aumentam em 25%, Movimentos Base Rank 3.

• Habilidade de Grau 4


Modo Gorila

Classe: S

Frç: 150
Dur: 150
Vit: 100
Enf: 120
Ena: 120

Ena para Transformar: 80
Ena por Turno: 30

|| O Modo Gorila (ゴリラモード, Gorira Mōdo) é uma das habilidades de Panda como um Cadáver Amaldiçoado Mutante Abrupto que lhe permite mudar para um Núcleo de Gorila e utilizar os pontos fortes de seu irmão do tipo poder. {Percepção e Reação Equivalentes a do Usuário; Movimentos Base Considerados Rank 6; Intensificando ainda mais seu corpo de boneco amaldiçoado com sua própria energia, ao gastar 50 de Ena por turno o usuário consegue dobrar sua Força e Durabilidade; Nesta forma, todos os ataques de Gorila possuem o efeito Unblockable Drumming Bear, um feito com energia amaldiçoada que aprimora seus ataques físicos fazendo com que, ao atingir o oponente, o dano ignore sua durabilidade e ressoe por todo o corpo do alvo ignorando também armaduras; Velocidade e Dano dos ataque equivalente as do usuário; Ao custo de 50 de Enf o usuário pode realizar feitos físicos até o Rank 5 por 2x.} ||1x

Grau 3 — Os atributos do Gorila aumentam em 30% e sua velocidade base se torna Rank 5 e a realização de feitos físicos mais rápidos se tornam Rank 4.

Grau 2 — Os atributos do Gorila aumentam em 30% e sua velocidade base se torna Rank 4 e a realização de feitos físicos mais rápidos se tornam Rank 3.

Grau 1 — Os atributos do Gorila aumentam em 30% e sua velocidade base se torna Rank 3 e a realização de feitos físicos mais rápidos se tornam Rank 2.

• Habilidade de Grau 4


Modo Triceratops 

Classe: S

Frç: 150
Dur: 200
Vit: 150
Enf: 150
Ena: 150

Ena para Transformar: 100
Ena por Turno: 60

|| O Modo Triceratops é uma das habilidades de Panda como um Cadáver Amaldiçoada Mutante Abrupto que lê permite mudar para um Núcleo de Triceratops e utilizar os seus pontos fortes. {Percepção e Reação Equivalentes a do Usuário; Movimentos Base Considerados Rank 5; Triceratops é a irmã de Panda, uma versão mais tímida do mesmo, devido sua timidez triceratops acaba sendo a mais rápida que seus irmãos; Locomoção Dolorosa — Essa é uma habilidade passiva que quanto maior tempo a triceratops se locomover mais dano ela dará, semelhante ao boi perfurante das dez sombras porém ela não precisa se mover em linha reta para que essa habilidade seja ativa, cada 1 metro percorrido é +5% de Dano; Olhar Paralisante — A triceratops é tímida e não gosta quando alguém olha para ela então quando alguém vê ela a mesma imobiliza seu alvo com seu olhar por rodadas, essa habilidade só pode ser usada 1 vez por pessoa que olha para a triceratops; Por ser um triceratops, seus olhos são localizados mais distantes que os nossos possibilitando assim uma visão mais ampla do campo de batalha, visão 360°.} ||1x

Grau 3 — A velocidade base se torna Rank 4.

Grau 2 — A velocidade base se torna Rank 3.

Grau 1 — A velocidade base se torna Rank 2.

• Habilidade de Grau 4
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