Inverso
Inverso
Classe: S
Suplementar
Ena para Ativar: 60
Ena por Turno: 30
|| Enquanto ativado, o Inverso faz com que todos os ataques contra o usuário sejam revertidos em termos de dano. Golpes fortes tornam-se fracos e os fracos tornam-se fortes enquanto a técnica é ativada. Se o efeito do Inverso fosse literal, algo tão fraco quanto a resistência do ar poderia matar o usuário enquanto a técnica estivesse ativa. Como tal, existe um limite máximo e mínimo para as suas condições. {Ao ativar o dano que o usuário receber será invertido como por exemplo se o mesmo receber um dano forte o mesmo se tornará fraco e se o mesmo receber um dano fraco o mesmo se tornará forte; ataques com 60- de Dano terão seu dano aumentado em 10x, Danos que ultrapasse 300 serão reduzidos em 10x.} |•| (Considerado Instantâneo) ||[Infinity]
• Habilidade de Grau 4